功能名稱 |
註解 |
暫停遊戲執行 |
某些遊戲在執行時,並沒有提供暫停的功能,
如此一來您可能在啟用GM掃瞄時,
發生主角死亡,或要掃瞄的位址產生變動,
導致無法找到正確位置。
因此GM特別提供這個功能,
讓您可以隨時暫停遊戲,進行資料搜尋的功能。
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暫停熱鍵 |
選擇本功能,當使用者按下鍵盤的 [Pause],
就會立刻暫停遊戲的運作。
直至按下[ScrollLock]鍵恢復遊戲的進行為止。
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終止遊戲熱鍵 |
啟動這個功能後,只要遇到遊戲當住,
都可以靠按下[Ctrl]+[Pause]
來使用Break功能解決(遊戲就會立即被關掉)。
需要注意的事項:
如果遊戲有使用3D加速卡的硬體功能,
而3D加速卡又是附加式的話,
就要小心使用這個功能,
因為當您強行中止了遊戲後,
您的3D加速卡卻還沒有把控制權
交還給系統用的VGA卡,
將會導致本功能失效。
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GM Script保安 |
這功能會啟動 GM Script的保護系統,
防止有人利用 GM Script編寫病毒程式
來破壞您的電腦。因此,建議不要把這功能關閉。
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OS圖像驅動 |
如果選擇此項,擷取圖像時就直接利用
Windows作業系統的內定抓圖驅動程式。
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嘗試回避 除錯器監察 |
部份遊戲生產商不希望遊戲被修改,
因而在遊戲程式中加入了一些保護機制;
當發現有外來除錯器連接時,把遊戲自動關閉。
使用這功能可以嘗試回避一些
基本的除錯器監察方法,
讓GM能發揮最大的功能。
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接受非GM的 除錯中斷點 |
在使用除錯器的過程式中,
GM讓你加入中斷點方便切入遊戲的程式碼中;
但除了GM所提供的中斷點外,
遊戲程式本身有機會會產生一些中斷。
在預設的情況下,GM會略過這類中斷點,
除非把這功能開啟。
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遊戲畫面回復 |
當使用 Game Master PLUS III 功能後,
會導致某些遊戲的畫面受到破壞。
如果啟動此功能,GM就會把遊戲的畫面回復原狀。
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使用動畫按鍵 |
使用此功能後,主目錄的按鍵就會有動畫效果,
反之則沒有。
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把目標程式 縮小 |
當在遊戲中按下熱鍵返回GM時,
遊戲本身是否縮到最小化,就視乎此項設定了。
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非同步讀取 GMX |
當您在[位址表格]中,
選擇 Load GMsave的對話盒後,
GM會即時檢視使用中資料夾內的 GMX檔,
並取得它們的基本資訊。
如果使用了非同步讀取 GMX的功能,
GM就會一邊讀取,一邊顯示資料。
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