遊戲修改大師-GM 9.0


位址表格

  [位址表格]是整個GM金手指的核心,
  最主要的功能是,把您經由資料搜尋後所得到的記憶體位址,
  或追蹤到的機械碼地址,存放成表格欄位的形態,
  方便您查閱與開啟鎖定式修改。
  此外,位址表格提供一系列相關的管理功能,
  包括文件、GM Script 、資源檔案、參考點管理等,
  使金手指不單只是位置上的儲存,
  還擁有自己設計及完善的空間。



點擊圖上號碼,可直接跳至該介面的功能解說。

 ☆10

  呼叫參考點管理視窗。參考點是GM9的一個重點功能,
  主要是配合動態記憶體的定址能力。
  由於現時的遊戲未必是單純的把遊戲資料存放在固定的地方,
  我們也需要定期更新修改的位址。
  而更新的地址,則可以透過GM9提供的參考點功能找出來。



點擊圖上號碼,可直接跳至該介面的功能解說。

 1[新項目]

   新增一個新的參考點項目,並需要在新視窗中填入適當資料。

參考點名稱 輸入此參考點的名稱。
偏移值 在參考點計算完成後,再加上偏移值。


★程式模組:以模組設定作參考值的計算法。

目標模組名稱:選擇或輸入追蹤哪個模組的基底位置。



★指標:以追蹤指標模式作參考值的計算法。



名稱 註解
 指標地址
鍵入指標的根地址,
或選擇再輸入其他參考點結果。
 指標路徑
根地址開始追蹤,
設定路徑讓GM可以找到實際儲存地址。
路徑以一個“,” 作為一層;
比如說,根地址是00410000,
路徑是Ch,4的話,則代表兩層。
先從00410000讀出數值作為下一個地址
(例如:01DA0000),並加上16,
第一層結果就是10DA000C。
然後,重複步驟,從10DA000C讀出另一個地址
(例如,是02001000),再加上 4,
最後計算的答案應該就是02001004。



★數據搜尋:以搜尋數據方式作參考值的計算法。



名稱 註解
 搜尋數值
把目標數據直接輸入在這裡搜尋
(支援像搜尋器一樣的搜尋格式)
 搜尋起始點
搜尋器由此地址開始向前掃瞄。

 搜尋終止點
搜尋器掃瞄到此位置就會停止。

 快速搜尋
與資料搜尋頁的快速搜尋功能一樣。

 結果的個位置
只接受有這個個位的位置為合格結果。



★腳本記憶:以GM Script/GM Script Lite作參考值的計算法,
這是唯一能與腳本程式溝通的橋樑。



名稱 註解
 GMScript記憶
選用GM Script 的記憶體。
 GMScript記憶名字
GM Script 中,所輸入到 crosssave()函式
記憶的名字。。

 GMScript記憶現值
這格記憶現在所儲存的數值。
 GMScriptLite記憶
選用GM Script Lite的記憶體。
 GMScriptLite記憶
 索引

GM Script Lite中,所輸入到
cross_writed() 函式記憶索引。
 GMScriptLite記憶
 現值

這格記憶現在所儲存的數值。


回到☆10說明

 2[編輯項目]

 編輯一個已選擇的參考點項目。

                     回到☆10說明

 3[刪除項目]

 刪除一個已選擇的參考點項目。

                     回到☆10說明

 4[全部刪除]

 把全部參考點項目刪除。

                     回到☆10說明

 5[全部更新]

 嘗試把所有參考點計算一次
 (但不包括一些相對費時的參考點,例如數據搜尋類。)

                     回到☆10說明

 6[參考點列表]

名稱 註解
 參考名稱
參考點的名稱,
此名稱會被用在位置表格的動態定址上。
 種類
產生參考點的計算方法。

 最後結果
參考點經過計算後的結果,
一般會是一個地址。
 失敗次數
不一定在每次參考點的計算後都能成功找到結果。
但如果失敗了,GM會等一會再嘗試。
這個數字就是不斷嘗試的過程中,
連續失敗的次數。
 註解
GM會因應參考點的設定,自動顯示簡化過的註解。


 回到☆10說明

 回到位址表格圖示



台北縣三重市重新路五段609巷4號9F-9
TEL:02-2999-6883 FAX:02-2999-7511
http://www.kingformation.com.tw
客服專線:02-2999-6972
(c)2010 KINGFORMATION CP.,LTD.
新項目 編輯項目 刪除項目 全部刪除 全部更新 參考點列表